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☆ご指名・問い合わせ☆ メールの冒頭に「奥様救助隊より」とわかりやすいようにしておいて下さい(^o^) ご指名や問い合わせはこちら t.1-kaworu.215@docomo.ne.jp ついでにあなたの名前(源氏名)も書いてくださると会話しやすい!!(>V<) ご指名・お問い合わせは携帯電話からのメールのみとなってますのでお願いします。 もちろんご指名だけじゃなくメル友としてメールしてきてくれても大丈夫です! いきなり赤の他人を指名して会うよりも、何度かメールして仲良くなれば、ぼくにとってもすごく会いやすいです!!(^^) 「結局お金はらって会うんだよなぁ…」と迷ってる方、いませんか!? ぼくはわざとらしい営業メールや、会うように仕向ける内容のメールは一切送りません!! メールだけでも大丈夫です! 遅くなってでも、来たメールは必ず返します! 悩んでたり、愚痴を聞いてほしい時も、メールで誰かに伝えるだけで少しは楽になることもあります! もちろん会ってカフェとかでお茶しながら話し合うのが一番いいと思ってますけど、高いお金を払って会うほどでもなく、メールで会話できる範囲ならいつでもお待ちしてます!!(^^) また、ご指名に関する質問もお答えします! メールを送るってだけでもすごい勇気がいると思うんです。 なのでもしためらったりしているのであれば、気軽にメールしてください! メールしたことを後悔させません(^^) お待ちしてます!
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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名前 PSID PS3/PS4 備考 部長 すぎ 副部長 にゃんたん スノーさん ファンクさん mjさん さん テイルズさん ともさん にゃんたさん はすさん とどさん はいさん ソングさん トリコさん スネークさん ベルさん チョビさん てりおさん わぽるさん ザックスん ぺんぺんさん とーぼーさん ねおさん めりさん しろくろさん はたさん あいさきん るいさん たけやさん ハナサキさん 入部希望 入力テンプレート※コメント欄に下記テンプレートにそって入部届けを提出してください。 =========== 名前: PSID: PS3/PS4: コメント: =========== 名前 入部届け: PSID HANA-39_ PS3/PS4 PS4 コメント:入部希望です!よろしくお願いします! -- ハナサク (2015-06-20 23 49 28) 名前:竹屋 PSID:tak8_54 PS3/PS4:PS3 コメント:入部希望です!宜しくお願いします♪ -- 竹屋 (2015-02-23 14 11 15) 入部希望です♪ -- 名前:るい PSIDruik18 PS3 (2015-02-14 12 35 05)
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にびいろぞらにはなふぶき【登録タグ 2010年 KAITO VOCALOID に 仕事してP 曲 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:仕事してP 作曲:仕事してP 編曲:仕事してP 唄:KAITO 曲紹介 季節を先取り、先取り、先取りしすぎた感がたっぷりでお送りします。桜を連呼してますが冬曲のつもりで。(作者コメントより) 対というほどでもないですが、黄泉桜を少し意識した歌詞になっています。(作者ブログより) 歌詞 名も無き丘 吹き抜ける風に遊ばれ 眠る彼の人の墓標の花を散らした 寒空の下 望む街は 白く雪に覆われ 貴方の愛したあの花は 蕾すら無く… サクラ サクラ 想い出の空に 高く 高く 舞い踊る華よ 今は蕾も無い枯れ木でも いつかまたその花を咲かすまでは 桜 桜 貴方の名前を 強く 強く 叫び続けたい 二人出逢ったあの街が見えるこの丘で 貴方が色づくまで 名もなき丘 吹き抜ける風に遊ばれ 孤独に立つ桜木の枝を揺らした 流る時に騒ぐ木の葉 風纏い 急ぐ街に冬の訪れを知らせた 鈍色空に白く揺れる 貴方に良く似た花 手にした瞬間の儚さに 涙流した 出逢い別れ繰り返す世の理が 貴方の存在することの意味となる 『君へ捧ぐ華よ』 サクラ サクラ 鈍色の空に 散るは偽りの花吹雪 廻り 廻る 時の先に貴方がいるなら この痛みも耐えよう 桜 桜 想い出の空に 高く 高く 舞い踊る華よ この命尽きる時には 貴方の名の花咲く樹の下眠らん… サクラ サクヤ サクラ サクヤ コノハナ コメント 私の元で永遠の眠りにつくなんて、決して赦さない。。。 -- あらら (2010-10-19 06 30 15) 後奏でKAIKOが サクラ サクラ って歌ってるのがいい -- 名無しさん (2010-10-22 08 52 30) ↑サクラ サクヤですよ^^ -- 名無しさん (2010-10-25 15 14 13) 確かにちょっと黄泉桜意識してる感じしますね。 -- 名無しさん (2010-10-30 22 37 04) やべえ.....泣ける..... -- 名無しさん (2010-11-01 18 08 13) 聞き入るのに全力を注ぐ。 -- 名無しさん (2010-11-06 21 40 32) この曲ハマった -- あや (2010-11-24 21 55 44) テンポが変わるとこがたまらなく好きです。 -- マラノニ (2010-11-26 06 56 47) もっと伸びるべき -- 名無しさん (2010-12-18 17 46 53) これは良い。もっと伸びるべきだ -- 名無しさん (2010-12-30 08 04 26) 初めて聴いた時から耳に残ってて、すごく好きになった。 -- 名無しさん (2011-01-01 13 44 33) 桜は散ってこそ美しい。想いの人も散ってこそ美しいのか。いや、それは間違いだ。そう言ってるように思えた。 -- 名無しさん (2011-01-09 23 00 11) もっと上位に行って欲しい(`・ω・´) -- ロングビーチ (2011-01-24 17 00 39) ↑×14 サクラサクラって言ってますよ?^^ -- ロングビーチ (2011-01-24 17 04 49) やっぱKAITOっていいわぁ。KAITOは和が似合いますよね。ゆったりしてるし。 -- めぐみ (2011-01-29 20 13 33) 桜かぁ、和むなぁ。なんか、急にお茶飲みたくなって来た。 -- めぐみ (2011-01-29 20 15 58) なんか辛い事があったら、コレを聴いて号泣します。 -- めぐみ (2011-01-29 20 18 14) めっちゃ和む☆ -- お酒 (2011-02-28 10 04 14) 最後サクラ サクヤにしか聞こえない… -- 名無しさん (2011-06-18 13 36 24) ↑作者様のブログ見たらサクラ サクヤでした -- 名無しさん (2011-06-18 16 55 45) やっと殿堂入りしたか。長かったな -- 名無しさん (2011-08-11 03 08 50) 殿堂入りおめでとー♪ -- 名無しさん (2011-08-14 16 44 35) 早くCDかしてほしいな -- 名無しさん (2011-08-17 14 54 37) 昨日だったけど1周年おめでとうございました!!!!!! -- 名無しさん (2011-10-19 19 40 59) 仕事してPさん・・・私は、一生ついていきます -- 蒼弓 (2012-01-21 11 45 17) 各場面でいちいち感動する完璧な造り。 -- 名無しさん (2012-01-22 21 46 24) こういう曲をCDに収録して欲しいわ。KAITOだって良い曲いっぱいあんのに…_| ̄|○ -- かつ丼 (2012-05-14 10 48 43) ↑本当だよ!!!!!!KAITOとMEIKOのCDが出ればいいのに(`ε´) KAITO愛してル〜(*´∇`*) 涙が出てきた(´Д`) -- KAITO大好きッス (2012-06-10 14 37 44) ↑本当だ本当だ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- 名無しさん (2012-06-10 14 39 15) 廻り廻る時の先に〜からの部分が一番好き!KAITO曲もっともっと評価されろ〜!! -- 名無しさん (2012-06-18 10 57 09) めっちゃはまった! いーきょくだぁぁっ! -- 名無しさん (2012-07-28 12 11 34) うわーーーーーー感動泣きーーーーーーーーーーー!!!! -- 青猫 (2012-09-14 15 27 45) つい最近知ったばっかりですが、めっちゃ感動しました…!! -- 友☆ミ (2012-10-02 07 16 09) いい曲だなぁ…。 -- タカナミ (2012-11-17 21 22 35) カイトオンリーアルバム希望っ!!カイトの声が……凄すぎる!カイト+和とか神だろっ! -- アカネ (2012-12-29 22 36 28) すっげぇぇー、いい歌過ぎる・・・ 初めて聴いたとき、すっげぇドキドキしてきちゃって、そっからは、もう KAITOに惚れました。僕。 僕は女ですけどね・・・ -- 零 (2013-01-02 12 19 56) 黄泉桜と対になっているというのを知る前から大好きな曲でしたが、それを知ってからはまた一段と好きになりました。 桜が散ってしまうのは儚く悲しいものですが、桜は散ってこそ、その美しさが最大限になる花だと私は思います。愛する人もいずれは儚く散ってしまう、しかし、桜も愛する人もその人の心のなかでは永遠に残るものだと思います。 -- 雲音 羅威 (2013-01-26 03 43 17) やっぱ、KAITOはいいですよね。ボカロの中でいちばん愛してます。桜って、散ってるときがいちばん美しいですよね〜。KAITOも桜も大好きです(^w^) -- ケイ (2013-03-14 23 15 34) KAITOの曲っていつ、何度聞いても飽きないですね~ -- リリアンヌ・ルシフェン・ドートゥリッシュ (2013-06-15 19 54 40) 兄さんが、いいです。和風の歌は、あまり聴きませんが、この歌で、ますますカイトに惚れました。 -- ミルク (2014-03-20 21 18 56) お兄様・・・・愛してる・・・お兄様・・・大好きだよおお抱きしめたい 大大だああああい好き -- 名無しさん (2014-04-01 21 08 38) 仕事してPさん、やっぱいいわ…!kaito兄さんもカッコいい!! -- 学ラン☆パーカー (2014-07-13 22 02 56) サビとかやばい(*≧∀≦*)一番好きだこの曲 -- 時雨@那雄斗 (2015-08-21 15 23 36) ほんとすこ、カラオケに入らないかな〜 -- 名無しさん (2020-06-02 14 20 02) 名前 コメント
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にわか神道三六屋からす一家の神道墓、奥都城(おくつき)ができました。奥都城、奥津城は共に「おくつき」と読み、神道で「お墓」の意味です。神道のお墓の竿石は、通常は細長い角柱型で頂上部は四面を三角形に切った角兜巾(かくときん)型です。 これは、「天叢雲剣」(あめのむらくものつるぎ、三種の神器の一つ)を表しております。にわか神道三六屋からす一家の神道墓の竿石は上方にいくに従い細くする軍人墓型とし、四面を三角形に切った角兜巾は完全なピラミッドとしました。○○家は入れません。三六屋からす一家につながる全ての魂のよりどころ、三六屋からす一家の神社です。仏教徒がにわか神道になるのですから、これぐらいインパクトのある竿石が必要です。 仏教墓も簡単に、にわか神道墓に変身。 仏教だと娘さんは墓を継げません。娘さんのいる方、仏教やめてにわか神道になりましょう。あなた方の娘も息子も。またその伴侶、孫も神道墓が一つあればすみます。交通の便のよい、都合のよい霊園に神道墓(おくつき-奥津城、奥都城)をとりましょう。生きている間に、自分の家の神社を造りましょう。ところで、にわか神道となれば、造ってしまった仏教墓がまた作り替えかとなりますが、仏教墓も簡単に、にわか神道墓型とすれば、神道墓となります。にわか神道の奥都城、つまり、いまある竿石をにわか神道墓型に削れば簡単に変えられます。墓石屋さんに相談してください。石から買い直しではありませんので、安くすみますし、第一ゴミをあまり作らなくてすみます。○○家は入れず、家紋もやめて(入れるのであれば将来はいる予定の人全員のものを入れてください)、氏神さまの御神紋と敬神神社の印などが入れば、にわか神道的です。御検討してください。 一霊四魂の対応語彙 荒魂 荒(あら)・顕(あら)・悪(あら)・鬼(あら) 和魂 和(にぎ)・丹寸(にぎ)・饒(にぎ) 幸魂 幸(さき)・咲(さき)・前(さき)・酒(さか)・栄(さか) 奇魂 奇(くし)・櫛(くし) ○記紀神話における神々と四魂の顕現(みあれ) 荒魂 地→ スサノヲノミコト→ 行・陽 和魂 水→ ニニギノミコト→ 知・陰 幸魂 火→ コノハナサクヤヒメ→ 情・陽 奇魂 風→ ニギハヤヒノミコト→ 意・陰 直日魂 空→造化三神 一霊四魂の現代的解釈 荒霊(あらみたま) タミル語のara ヘビに由来する 和魂(にぎみたま) タミル語のnigi 光り輝くに由来 幸魂(さきみたま) サンスクリット語のsakti 生殖力に由来する 奇魂(くしみたま) サンスクリット語のkshi 支配に由来する (神奈川歯科大教授 北村博則博士の考証) http //www.h3.dion.ne.jp/~tsutaya/sub6.htm 手水の作法 神社へお参りする前、軽く会釈(小揖15度)をして鳥居をくぐり、手水舎(てみずや)で手と口を清めます。これは、一番簡単な禊(みそぎ)になります。 鳥居をくぐる時の姿勢 少し軽い会釈(小揖 しょうゆう 15度)参道の中心は神の道。端によって進むこと。 1、まず、右手で柄杓の柄を持ち、左手をすすぐ。 2、柄杓の柄を左手に持ち替え、右手をすすぐ 3、柄を右手に持ち替え、左手の指を付けて、お碗のような形を作り、柄杓の水を注ぎ、その水で口をすすぐ。注意 飲んでしまわないこと。柄杓に直接口を付け無い事。 4、残った水を柄のほうにこぼして、柄をきれいにして、もどす。 5、ハンカチで手を拭く。 お辞儀(敬礼作法=けいれいさほう)の仕方 立っている時も、座っている時も同じですが、上体は自然に真っ直ぐ伸ばしたままの姿勢から腰のみを折り曲げてください。(決して背中を曲げたり、首を曲げたりしない事)頭は自然とさがります。見た目もとてもきれいに見えますので、 「あの人なかなかやるわい」などと注目される事間違いなし。 足の姿勢 立っている時 両足を閉じたまま真っ直ぐに伸ばし、手は指を伸ばして、引っ付け、腿に置く。男性は、つま先を少し開く。女性は、つま先を付けたまま。 正座をしている時 左足の親指を右足の親指に重ねて座る。(慣れていない人にはとてもつらいので無理しないよう、途中でくずしてください) 男性は少し膝を開く。女性は、膝は閉じたまま。(あくまでも基準ですので、苦痛を感じられるのであれば少し開いてもかまいません) 手の姿勢 立っている時 両手は自然に真っ直ぐ伸ばし、指は5本の指をつけたまま真っ直ぐに伸ばし腿の上に置きます、腰を折り曲げるにしたがって、自然に膝頭ー膝へと移動していきます。 正座している時 両手は、5本の指を真っ直ぐに伸ばし、 ハの字の格好を作り、両腕を少し前に張り出すような気持ちで、腿の上に置きます。腰を折るにしたがって、輪を描くようにやや外側を伝い、自然と床の上を滑らせ、膝頭の前に、指を真っ直ぐ伸ばして付けたまま、ヘの字を作ります。 立った作法での解説 1)直立 2)軽い会釈(小揖(しょうゆう)15度 3)深いお辞儀(深揖(しんゆう)45度 4)平伏(へいふく)60度(祝詞をお聞きする時) 5)一番深いお辞儀(拝(はい)90度) 神社参拝の作法 深揖45度,賽銭を納め、鈴を鳴らす 1、まず神前の少し手前に立ち、軽く会釈(小揖=しょうゆう15度)、次に少し進んで神前に立ち(出来れば真ん中を少しよける)、続いて深いお辞儀(深揖=しんゆう45度)?。この後鈴を鳴らしたり、お賽銭を納めたりする。 2.次に2回深くお辞儀(二拝=にはい90度)をする。この場合直立した姿勢から連続動作でゆっくり2回繰り返す。 この時、手は指をつけたまま腿から膝、膝から腿へと、上体の傾きにあわせ、自然にずらして行く。 3、直立の姿勢にもどり、両手は5本の指を付けたまま、胸の高さで合掌(てのひらをあわせる)し、右手のひらを左手のひらより約1関節下にずらす。次に、両手を肩幅に開き、ポン、ポンと二回続けて打ち鳴らす。(二拍手) 4、手を打ち鳴らした後、そのまま合掌した状態で、お祈りをする。 5、手を腿の位置に戻し、もう一度一番深いお辞儀(拝=はい)をする。 6、次に深いお辞儀(深揖45度)をし、3歩ほど後ずさりし、軽い会釈(小揖15度)をし、内回り(神前の真ん中より左にいる場合、右回転、左にいる場合、左回転)に回って、神前を後にする。 玉串奉奠(たまぐしほうてん) 座って行う場合(座礼 ざれい) 1、まず、玉串が渡される。(自分で持つ場合も受け取る場合も同じ)柄本を右手で上から持つ。葉の部分を左手で下から支え持ち、胸の高さに持つ。 2、その後神前に向かう。神前手前に敷かれているヒザつき(ござ)の前にて止まり、手前で軽い会釈をしてひざまずく。(左足から) 3、左右左と膝を進め、神前にて正座。少し深い会釈(深揖しんゆう45度)をする。 4、玉串を時計回り(右回り)に回し、柄本を神前に向けて、机(案=あん)の上に、捧げる。 5、後は、上記の神社参拝の作法と同じく、ニ拝ニ拍手一拝(90度のお辞儀を2回、2拍手、90度のお辞儀1回)を行う。 6、深いお辞儀(深揖45度)をして、ひざを立て右左右と後ずさりをし、立ち上がって、軽い会釈(15度) 6、左斜め後ろへ3歩ほど後ずさりしながらうちまわり(右回転)をして自分の席にもどる。
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イシュタル金枠、ダメージ+敵攻2%ダウンでしたよ -- (名無し) 2012-06-12 22 58 29 ジョカの改・金はダメージ + 自攻12%UPでした! -- (名無しさん) 2012-06-23 00 33 10 ↑更新しました↑ -- (deco) 2012-06-30 12 25 18 ガネーシャの改・金はダメージ+500ジェムだよ〜! -- (名無しさん) 2012-07-03 18 12 15 コノハナチルヒメの金はダメージ + 敵攻4%DOWN -- (名無しさん) 2012-07-13 06 30 46 ↑更新しました↑ -- (deco) 2012-08-02 15 00 24 イシスの改・金はダメージ+自HP15%回復でした -- (名無しさん) 2012-09-04 17 33 06 スカサハ 大喝一声・改(金枠) ダメージ+敵防御↓13% です -- (名無しさん) 2012-09-04 23 03 44 アトロポス シザーズフェイト・改 610ジェム -- (名無しさん) 2012-09-22 08 32 11 イシュタルの金・改の技が攻下2%になってます。5%なのでは? -- ( ) 2012-10-02 22 43 13 ラケシス攻撃力上昇量が誤ってましたので修正しました。 -- (名無しさん) 2012-10-06 18 40 29 △△△更新しました△△△ -- (名無しさん) 2012-10-09 16 17 50 ネフティス金・改 ダメージ+敵防-13%↓ -- (名無しさん) 2012-11-10 18 52 21 △△△更新しました△△△ -- (名無しさん) 2012-11-23 20 53 17 イツラコリウキ金・改 ダメージ+敵攻−4%↓ -- (名無しさん) 2012-11-30 14 08 24 △△△更新しました△△△ -- (名無しさん) 2012-11-30 21 46 39 シリウスの神技、解放金枠で敵防10%ダウンでしたよ? -- (名無しさん) 2012-12-01 02 50 26 △△△更新しました△△△ -- (名無しさん) 2012-12-01 22 23 56 最終シリウス戦闘神技「天かける牙・改」、ダメージ+敵防11%ダウン -- (名無しさん) 2012-12-02 19 47 08 △△△更新しました△△△ -- (名無しさん) 2012-12-13 20 53 25 最終パールヴァティー戦闘神技金枠→パールヴァティー女神のくちづけ・改を発動!48666のダメージを与えた!パールヴァティーの力が流れ込む!さらに自分の攻撃力が12%上がった! -- (名無しさん) 2013-01-06 19 31 07 なので、つまり最終進化するとダメージ+自攻アップに神技が変わるという事になります。 -- (名無しさん) 2013-01-06 19 32 07 恵比寿 改・金はダメ+550ジェムでした。 -- (名無しさん) 2013-01-30 17 16 56 コノハナサクヤヒメメンバー全員の防御力5%アップです -- (名無しさん) 2013-01-31 09 29 45 ↑最終金枠です。一定時間というのはわからないです -- (名無しさん) 2013-01-31 09 31 55 バステト最終金枠メンバー全員の攻撃力18%アップです -- (名無しさん) 2013-01-31 09 33 16 ネーレウス最終金枠全攻21%アップです -- (名無しさん) 2013-01-31 09 40 30 トト金枠自分の防御力5%アップです -- (名無しさん) 2013-01-31 09 42 55 モンチュ最終金枠自分の攻撃力32%アップです -- (名無しさん) 2013-01-31 09 55 01 織姫・彦星最終金枠「織姫・彦星牛追いの願い・改を発動! 45098のダメージを与えた! 彦星の強い想いによって、さらに敵の防御力を8%下げた!」 -- (名無しさん) 2013-01-31 23 16 19 シーター最終金枠「シーターカラフルメイク・改を発動! 52354のダメージを与えた! さらに自分の防御力が5%上がった!」 -- (名無しさん) 2013-01-31 23 30 19 ハトホル最終金枠「ハトホル天の聖牛・改を発動! 50855のダメージを与えた! さらに自分の防御力が6%上がった!」 -- (名無しさん) 2013-01-31 23 41 07 スーリヤ最終金枠「スーリヤ光のオーブ・改を発動! 55410のダメージを与えた! さらに自分の防御力が10%上がった!」 -- (名無しさん) 2013-01-31 23 45 54 最終サルタヒコ金枠→サルタヒコ鬼灯一閃・改を発動!60638のダメージを与えた!さらに敵の防御力を13%下げた! -- (名無しさん) 2013-03-11 19 49 32 サルタヒコ金改 ダメージ+敵防13%down -- (名無しさん) 2013-03-14 16 35 54 △△△更新しました△△△ ※パールヴァティーのみ保留 -- (名無しさん) 2013-03-16 01 39 00 ショチケツァル金枠「ハーベストフェザーを発動!53883のダメージを与えた!緑の羽が敵の攻撃を鈍らせる!さらに敵の攻撃力を4%下げた!」 -- (名無しさん) 2013-04-04 20 57 21 ダスラ金枠「ダスラステトスコープを発動! 65123のダメージを与えた! 医療の力で病魔に強烈な一撃!」属性の表記なかったので多分無属性攻撃かと -- (名無しさん) 2013-04-12 14 42 49 [神技【ナースコール】を使った! 150秒間、攻撃力と防御力が46%上昇! -- (名無しさん) 2013-04-12 14 56 14 途中送信すいません↑ナーサティア金枠「神技【ナースコール】を使った! 150秒間、攻撃力と防御力が46%上昇! 」 -- (名無しさん) 2013-04-12 14 57 41 何度もすみません上のは冒険神技でした。戦闘神技はこちら→ナーサティア金枠「痛いお注射を発動! 48560のダメージを与えた! 痛~い注射をお見舞いし、さらに敵の防御力を13%下げた!」 -- (名無しさん) 2013-04-12 15 27 09 ペレ金枠「ペレ・ピリラニを発動! 15150のダメージを与えた! さらに自分の防御力が6%上がった!」 -- (名無しさん) 2013-04-12 15 29 51 若ギルガメッシュ銀枠/ギルガメッシュ若き考察を発動! 31934のダメージを与えた! さらに敵の防御力を3%下げた! -- (名無しさん) 2013-05-13 01 34 29 若ギルガメッシュ金枠/ギルガメッシュ若き考察を発動! 31928のダメージを与えた! さらに敵の防御力を4%下げた! -- (名無しさん) 2013-05-13 02 02 19 △△△更新しました△△△ -- (名無しさん) 2013-05-26 21 39 07 メイヴ最終 金枠/紅き蜂蜜酒・改を発動!***のダメージを与えた!蜂蜜の甘い香りが辺りに充満していく…さらに自分の防御力を15%上げた! -- (名無しさん) 2013-11-04 16 17 44 チコメコアトル最終金枠 ダメージ + 敵防13%DOWN です -- (名無しさん) 2013-11-04 19 23 51 サラスヴァティー 体力回復系 SP:50 改・金:14% -- (名無しさん) 2014-02-02 06 33 38 イツァムナー/金枠/終焉の暦石板/ダメージ+敵攻撃力5%減 -- (名無しさん) 2014-02-04 19 28 08 大黒天/改金/攻撃+750ジェム獲得です。宜しくお願いします。 -- (名無しさん) 2014-02-06 04 24 32 イツァムナー/終焉の暦石板・改/金枠/ダメージ+敵攻撃力8%減 -- (名無しさん) 2014-02-07 20 01 11 デメテル/飢餓の大地/金/ダメージ+HP8%回復 -- (名無しさん) 2014-02-13 10 49 08 レンミンカイネン/ノエルアウラ・改/金枠/SP50/攻防+47%/180sec -- (名無しさん) 2014-02-15 19 51 57 花神/花錘打/銅枠/ダメージ+敵攻撃5%減 -- (名無しさん) 2014-03-04 09 40 12 ラー/初期/金枠/ラーサンライジングを発動! ***のダメージを与えた! 太陽の力が降り注ぐ!神技による複数回攻撃!2回攻撃した! -- (名無しさん) 2014-03-12 08 56 49 幼いオグマ最終/金枠/イマジナリーバット・改を発動!オグマのコウモリが敵を襲う!さらに敵の防御力を13%下げた! -- (名無しさん) 2014-03-12 22 06 31
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単体復活 左右復活 複数復活 十字復活 全体復活 復活行動不能味方全体不能 特定不能 前列不能 凸字不能 敵全体不能 復活行動不能打ち消し自身打ち消し 全体打ち消し 関連ページ 単体復活 タイプ① タイプ② タイプ③ タイプ④ ■■■ □□□ □□■ □■□ ■■■ ■○□ □□■ ■○■ ■■■ □□□ □□■ □■□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 範囲 備考・その他の効果 5 緑 SRショチケツァル 4 110 40 20(50) 中列 絶対 ①、高AT優先、HP50%で復活 7 緑 Rニンリル 3 80 30 40 中列 絶対 ①、高AG優先、HP40%で復活 8 緑 SRダグザ 5 120 50 22 後列 絶対 ①、HP25%で復活、特定継続回復との複合 8 緑 Rダヌ 4 120 40 17 前列 絶対 ③、HP30%で復活、前列即死無効との複合 5EX 緑 EX/SRショチケツァル 4 120 40 14 前列 絶対 ①、高AT優先、HP50%で復活 B 緑 SRレイア 4 120 40 29 後列 絶対 ①、AT48以下限定、HP40%で復活、全体AG減少との複合 5 赤 SRコアトリクエ 4 110 40 21(51) 中列 絶対 ①、HP60%で復活 5 赤 UCシワコアトル 3 90 30 7 後列 絶対 ①、HP30%で復活 5EX 赤 EX/SRコアトリクエ 3 90 30 20(50) 前列 相対 ②、HP40%で復活 B 赤 Rヌウト 2 60 20 8 前列 絶対 ①、HP25%で復活 5 青 Rコノハナサクヤヒメ 4 120 40 12 中列 絶対 ①、HP100%で復活 6 青 Rリュウキツコウシュ 4 120 40 8 前列 相対 ②、HP50%で復活 6EX 青 EX/Rリュウキツコウシュ 3 90 30 15 中列 相対 ④、高AT優先、HP30%で復活 B 青 SRセベク 9 180 70 16 中列 相対 ③、HP50%で復活、ランダム即死との複合 4 黒 Rヘル 5 150 40 12 前列 絶対 ①、HP40%で復活 4 黒 Rヘル 5 150 40 12 後列 絶対 ①、HP25%で復活 4 黒 UCヘル 2 60 20 3 中列 絶対 ①、HP20%で復活 4EX 黒 EX/SRヘル 6 150 50 5 前列 絶対 ①、HP50%で復活、クリティカル無し、HP1耐久付与との複合 4EX 黒 EX/SRヘル 6 150 50 5 後列 絶対 ①、HP50%で復活、クリティカル無し C 黒 SR災いの三兄妹 8 140 60 28 後列 絶対 ①、HP50%で復活 C 黒 LEジョカ&フッキ 5 120 40 28 後列 絶対 ①、高AT優先、HP50%で復活、クリティカル時の係数が高い、特定ステータス変化無効付与との複合 8 無 SRイザナミ 5 120 40(50) 19 中列 絶対 ①、高AT優先、HP20%で復活、クリティカル時の係数が高い、攻撃無効付与との複合 C 無 SR運命の三姉妹 3 90 30 15 中列 絶対 ①、発動確率85%、HP25%で復活、クリティカル無し P 無 Rラナ 4 110 40 18 中列 絶対 ①、HP25%で復活 ▼ 特技 ▼ 4 緑 Cフリッグ 2 60 20 4 特技(3) 絶対 ①、HP100%で復活 2EX 緑 EX/LEオシリス 6 140 40(50) 26 特技(2) 絶対 ①、HP50%で復活、自身復活行動不能打ち消しとの複合 2 赤 UCジン 3 90 30 18 特技(3) 絶対 ①、HP50%で復活 3 赤 UCウシャス 3 90 30 12 特技(3) 絶対 ①、HP75%で復活 5 赤 UCシワコアトル 3 90 30 7 特技(2) 絶対 ①、HP100%で復活、ランダムに犠牲との複合 7 赤 Cナンム 2 60 20 8 特技(3) 絶対 ①、HP50%で復活 1EX 赤 EX/R鳳凰 3 90 30 32 特技(2) 絶対 ①、HP100%で復活 5EX 赤 EX/SRコアトリクエ 3 90 30 20(50) 特技(3) 絶対 ①、HP75%で復活、強化、加速との複合 2ET 赤 E/Rアイラーヴァダ 4 180 10 1 特技(3) 絶対 ①、高AT優先、HP100%で復活、強化、加速との複合 4 青 Rランダ 4 120 40 14 特技(4) 絶対 オーラ、①、ランダムにHP100%で復活 4 青 Cランダ 2 60 20 4 特技(3) 絶対 ①、HP50%で復活 2 黒 UCアヌビス 3 90 30 9 特技(3) 絶対 ①、HP100%で復活 2 黒 Cイスデス 2 60 20 4 特技(3) 絶対 ①、HP50%で復活 左右復活 □■□ □○□ □■□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 範囲 備考・その他の効果 7 赤 SRアントゥ 3 80 30 26 前列 相対 HP25%で復活 複数復活 ■■■ ■■■ ■■■ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 範囲 備考・その他の効果 4EX 青 EX/Rランダ 5 150 40 17 中列 絶対 HP30%で復活、2体、クリティカル無し、高HP犠牲との複合 ▼ 特技 ▼ 5 緑 Rククルカン 5 120 50 37 特技(4) 絶対 HP50%で復活、2体 3 赤 Rウシャス 5 140 40 11 特技(4) 絶対 HP100%で復活、2体 2 青 R安倍晴明 4 120 40 24 特技(4) 絶対 HP50%で復活、2体 4 青 Rブリュンヒルデ 5 150 40 23 特技(4) 絶対 HP50%で復活、2体 6 黒 SRジョカ 3 80 30 28(58) 特技(4) 絶対 オーラR、高AT優先、HP75%で復活、2体 6EX 黒 EX/LEジョカ 5 150 40 29(59) 特技(5) 絶対 オーラ、高AT優先、HP50%で復活、2体、特定加速との複合 3 無 Rヒミコ 4 110 40 10 特技(4) 絶対 HP75%で復活、2体 3 無 SRアバドン 5 110 50 27 特技(4) 絶対 HP80%で復活、2体 7 無 SRミスラ 5 110 50 25 特技(5) 絶対 HP50%で復活、2体、味方全体打ち消しとの複合 十字復活 □■□ ■■■ □■□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 範囲 備考・その他の効果 7 青 Rガブリエル 4 110 40 7 後列 絶対 HP25%で復活、味方全体復活無効との複合 全体復活 ■■■ ■■■ ■■■ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 範囲 備考・その他の効果 ▼ 特技 ▼ 2 緑 SRオシリス 6 150 50 20 特技(5) 絶対 HP50%で復活 5 緑 SRケツァルコアトル 5 140 40 27(57) 特技(6) 絶対 HP100%で復活 8 緑 Rダヌ 4 120 40 17 特技(3) 絶対 オーラ、HP25%で復活 5EX 緑 EX/LEケツァルコアトル 5 120 50 26(56) 特技(5) 絶対 HP50%で復活、全体AT強化との複合 B 緑 LEネフティス 4 120 40 2 特技(5) 絶対 HP50%で復活、全体加速との複合 5 赤 SRコアトリクエ 4 110 40 21(51) 特技(4) 絶対 HP100%で復活、低HP犠牲との複合 7 赤 SRアントゥ 3 80 30 26 特技(5) 絶対 HP50%で復活、全体HP1耐久との複合 B 赤 Rヌウト 2 60 20 8 特技(3) 絶対 HP25%で復活 P 赤 SRテレジア 4 110 40 25 特技(4) 絶対 赤属性限定、HP50%で復活、全体強化との複合 3 青 UCシータ 3 90 30 16 特技(3) 絶対 HP50%で復活、自身犠牲との複合 7 青 Rガブリエル 4 110 40 7 特技(6) 絶対 HP75%で復活 7 青 Cガブリエル 3 90 30 5 特技(4) 絶対 HP25%で復活 3 黒 Rヤマ 5 150 40 34 特技(5) 絶対 黒属性限定、HP100%で復活 4 黒 Rヘル 5 150 40 12 特技(3) 絶対 オーラ、HP25%で復活 4 黒 UCヘル 2 60 20 3 特技(3) 絶対 HP25%で復活 4EX 黒 EX/SRヘル 6 150 50 5 特技(4) 絶対 オーラ、HP10%で復活、HP1耐久付与との複合 5 無 Rオメテオトル 4 110 40 7 特技(6) 絶対 敵味方ともにHP100%で復活 5 無 Cオメシワトル 3 90 30 3 特技(4) 絶対 HP50%で復活、敵全体回復との複合 6 無 SRミーナ 5 140 40 37 特技(5) 絶対 HP75%で復活、自身犠牲との複合 8 無 Rイザナミ 4 120 40 20 特技(5) 絶対 オーラ、HP10%で復活、全体ダメージトラップ付与との複合 5EX 無 EX/Rオメテオトル 4 110 40 6 特技(4) 絶対 敵味方ともにHP25%で復活、全体HP1耐久付与との複合 C 無 SRオメテクトリ&オメシワトル 5 100 40 1 特技(6) 絶対 敵味方ともにHP100%で復活 復活行動不能 味方全体不能 ■■■ ■■■ ■■■ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 持続時間 範囲 備考・その他の効果 7 青 Rガブリエル 4 110 40 7 後列 2ターン 絶対 十字復活との複合 特定不能 □■□ □■□ □■□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 持続時間 範囲 備考・その他の効果 8 赤 UCケット・シー 3 90 30 31 後列 2ターン 絶対 高HP優先、敵特定ステータス変化無効との複合 前列不能 ■□□ ■□□ ■□□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 持続時間 範囲 備考・その他の効果 7 黒 Rネルガル 6 150 50 36 前列 2ターン 絶対 前列薙ぎ払いとの複合 凸字不能 ■□□ ■■□ ■□□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 持続時間 範囲 備考・その他の効果 8 無 SRイザナミ 5 120 40(50) 19 前列 3ターン 絶対 凸字攻撃との複合 敵全体不能 ■■■ ■■■ ■■■ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 持続時間 範囲 備考・その他の効果 6 緑 SRナタタイシ 5 120 40 52 中列 2ターン 絶対 全体攻撃との複合 6 緑 Rキョウシガ 4 120 40 4 中列 2ターン 絶対 高ATサーチ単体攻撃との複合 6 赤 SRダッキ 3 60 30 1 後列 4ターン 絶対 7 赤 SRマルドゥク 9 180 50(62) 15 中列 2ターン 絶対 全体攻撃との複合 4EX 赤 EX/Rバロン 4 120 40 15 中列 2ターン 絶対 中列薙ぎ払いとの複合 1ET 赤 E/LEウラノス 6 120 50(62) 15 後列 2ターン 絶対 全体攻撃との複合 6 青 SRフッキ 5 150 40 29 前列 2ターン 絶対 前列薙ぎ払いとの複合 5EX 青 EX/Rイシュタブ 3 90 30 12 前列 2ターン 絶対 6EX 青 EX/LEフッキ 5 150 40 26 後列 2ターン 絶対 敵全体ステータス変化無効との複合 1ET 青 E/LEクロノス 5 120 50 17(47) 前列 2ターン 絶対 全体攻撃との複合 6 黒 R第六天魔王 5 150 40 25 前列 2ターン 絶対 突進との複合 7 黒 SRエレシュキガル 4 110 40 26 前列 2ターン 絶対 前列薙ぎ払いとの複合 3EX 黒 EX/Rラートリー 3 90 30 23 後列 2ターン 絶対 4EX 黒 EX/SRヘル 6 150 50 5 中列 2ターン 絶対 発動確率95%、ランダム即死との複合 2ET 黒 E/SRマハーカーラ 6 150 40(50) 17 中列 2ターン 絶対 全体攻撃との複合 8 無 Rイザナミ 4 120 40 20 中列 3ターン 絶対 十字ダメージトラップ付与との複合 3EX 無 EX/SRアバドン 5 110 50 26(56) 前列 2ターン 絶対 突進との複合 ▼ 特技 ▼ 8 赤 UCケット・シー 3 90 30 31 特技(3) 2ターン 絶対 敵全体ステータス変化無効との複合 復活行動不能打ち消し 自身打ち消し □□□ □●□ □□□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 範囲 備考・その他の効果 ▼ 特技 ▼ 2EX 緑 EX/LEオシリス 6 140 40(50) 26 特技(2) 相対 単体復活との複合 全体打ち消し ■■■ ■■■ ■■■ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 範囲 備考・その他の効果 6 黒 Cサンゾウホウシ 3 90 30 7 中列 絶対 自身回復との複合 関連ページ スキル一覧